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miércoles, 29 de septiembre de 2010

Actualización 2 para Revit 2011... Disponible

El pasado martes se liberó la nueva actualización para la familia de Revit 2011.
Esta actualización incluye tambien las actualizaciones previas para los diferentes productos de la familia Revit 2011.

Las actualizaciones pueden descargarlas de las siguientes ligas:

Actualización 2 Revit Architecture 2011

Actualización 2 Revit Structure 2011

Actualización 2 Revit MEP 2011

Cada una de ls actualizaciones incluye mejoras a la estabilidad de la plataforma, el API y de cada uno de los programas en específico, así como una actualización a lista de tarjetas de video y drivers soportados.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Las Extensiones de Revit Structure no Generan Armados

Recibí el día de hoy una pregunta sobre un problema que tiene un cliente al querer utilizar las extensiones de Revit Structure. Esto me llevó a escribir algo en este blog, tan olvidado por parte mía.

El usuario desea utilizar algunas de las extensiones de armado de elementos y recibe el siguiente mensaje:



Esto indica que dentro del proyecto no existen familias de varillas o barras de refuerzo para poder ser utilizadas por las extensiones. El cliente nos proveyó del archivo en el que tiene el problema. Al revisar el Project Browser en el contenido de las familias, vemos lo siguiente:



Como se puede ver, no existe ninguna familia del tipo Structural Rebar, por lo que las extensiones, y Revit Structure mismo, son incapaces de poder generar algún armado. Al seleccionar un elemento cualquiera dentro del modelo, por ejemplo una columna, si se desea colocar armado de forma manual, recibimos el siguiente aviso por parte de Revit Structure:


Lo que necesitamos es cargar familias tanto del Tipo Structural Rebar como del Tipo Rebar Shape.

La forma más sencilla de tener familias de Structural Rebar es creando un proyecto nuevo y utilizando la opción de importar estándares de proyecto. Para esto, una vez con el proyecto nuevo, activamos una vista cualquiera del proyecto que presenta el problema y vamos a la pestaña Manage del Ribbon, de ahí seleccionamos la opción Transfer Project Standards.

Con esto aparece la caja de dialogo Select Items To Copy, donde debe aparecer como opción en Copy from Project1, se presiona la opción Check None y se busca en la lista el elemento Rebar Types, como se indica en la siguiente figura.


Se presiona el botón OK, con lo que terminamos la transferencia de elementos.

Ahora al correr las extensiones podemos hacerlo de forma normal, con lo que podemos tener en una columna los resultados esperados, como en la siguiente figura:


Para el caso del armado de forma manual, Revit Structure podrá ya desplegar del lado derecho de la interfaz el Rebar Shape Browser.


Espero que sea de utilidad.

martes, 31 de agosto de 2010

Ya viene AutoCAD para Mac

El día de hoy se publicó en el sitio de Autodesk el anuncio de AutoCAD para Mac.

Pueden ver más infomación en esta siguiente liga.
También se anuncia la próxima liberación de AutoCAD WS, una aplicación móbil gratuita que puede utilizarse para visualizar, editar y compartir archivos DWG en dispositivos móbiles Apple, ya sea IPhone, Ipod Touch y IPad. Pueden ver más detalles aquí. Todo lo que necesitan hacer para tenerla es inscribirse para tener una cuenta de Butterfly, el viejo nombre de esta aplicación en AutoCAD Labs, y con ello tendrán acceso a AutoCAD WS.

Definitivamente con estos anunción veo dos cosas más claras en mi futuro: una IPad y una Mac.

Por cierto una calurosa felicitación a Rodrigo Ramos por haber desarrollado el modelo utilizado en la portada de esta nueva versión de AutoCAD para Mac. Una estrella más para Rodrigo que ya había logrado colocar un diseño suyo y de otros compañeros en la portada de AutoCAD 2009.

Saludos!!

miércoles, 2 de junio de 2010

Tip: Trabajo en dos vistas iguales

Hola de nuevo,


Quisiera comentar algo sobre Revit que surgió en una visita que tuve las oficinas de un cliente ante una duda de uno de los usuarios y que, me parece, muchos no tienen visualizado.

Casi al terminar la visita con un cliente que usa Revit Structure, una persona me preguntó lo siguiente: ¿Por qué no es posible trabajar en dos vistas iguales en Revit? Al indagar un poco más sobre lo que el usuario buscaba hacer, caí en cuenta que deseaba trabajar de manera similar a AutoCAD cuando se divide la pantalla de edición en dos viewports, de manera que se tenga la misma vista, un corte o una planta de un nivel determinado, por ejemplo, pero con diferente área de información en el área de visualización.

Hay una opción en Revit que no muchos utilizan para esto, se llama Replicate Window y se encuentra en la pestaña View del Ribbon, en la sección Windows.

Replicate abre una nueva instancia de la vista actual sin duplicarla. De esta forma se tienen dos vistas con la misma información sin necesidad de duplicar la vista.

Como ven en la imagen siguiente, el nombre de la vista es igual en ambas visualizaciones con una sutil diferencia, se añade un sufijo en el nombre indicando cual es la ventana original (Section 2: 1) y cual se secundaria (Section 2: :2)

Un tip sencillo y muy útil.

Saludos y nos vemos en la próxima.

jueves, 20 de mayo de 2010

Solar Radiation Tech Preview para Revit Architecture

Que tal todos,

Después de dos semanas de no colocar nada en este espacio (nada nuevo, verdad) ahora tenemos una herramienta más con mucho futuro dentro de Revit.

Autodesk Labs acaba de publicar a manera de prueba una herramienta que permite realizar estudios  de radiación solar en modelos conceptuales dentro de revit Architecture. Pueden descargarla e instalarla para ver su funcionamiento, el tamaño de las descarga es de 18 megas, pero tiene los instaladores para sistemas en 32 y 64 bits, además de una guía de inicio en inglés. Tiene un período de prueba que vence el 5 de noviembre de 2010, tiempo más que de sobra para poder utilizarla y ofrecer comentarios a los desarrolladores.


Esta herramienta permite obtener la cantidad de radiación solar sobre superficies en elementos de masa y está pensada para aplicarse en las fases de proyecto conceptual y tomar decisiones que afecten el desempeño del edificio, cuando las modificaciones son rápidas de generar y no tienen gran impacto sobre los procesos de diseño ya ejecutados.

Considera la posición del proyecto y su orientación; por cierto y cambiando un poco el tema, no les parece genial la nueva herramienta de localizaciones en Revit? La visualización de Google Maps y la detección de direcciones es algo que me parece formidable.

Lo que de entrada me parace muy atractivo de la herramienta de cálculo de radiación solar es que al modificar la posición del sol, utilizando la herramienta Sun Path, o al cambiar la forma o dimensiones del modelo base, los cálculos se actualizan en vivo gracias a la actualizadión dinámica del modelo en Revit. Es posible controla la forma que se mostrarán los valores sobre las superficies del modelo, en rangos o u ngradiente, el tipo de diseño que hará y las unidades, que en el caso del Sistema Internacional, pueden ser watts hora por metro cuadrado o Kilowatts hora por metro cuadrado. Quien desee utilizar BTUs, estas serán sólo por pie cuadrado.

Estoy jugando con la herramienta y lo que veo realmente me gusta; no quisiera subir imágenes de modelo extremadamente simples así que mejor les dejo una liga a un video que Kyle Bernhadt coloco ya en you tube y que explica el uso de la herramienta de una forma simplificada.

Saludos y Feliz Análisis de Radiación Solar en Revit.

martes, 4 de mayo de 2010

Bridge Modeler para Civil 3D 2011

De nuevo semanas sin escribir nada. Esta época del año siempre es un poco pesada en cuanto a trabajo. Espero que todo termine en unos días.

Mientras tanto para todos los usuarios de Civil 3D 2011 se ha puesto de nuevo ya en Autodesk Labs la version del modelador de puentes. Esta tiene una bomba de tiempo y estará útil hasta el 1 de Mayo de 2011. Este es un tiempo suficiente para poder probarla en casos prácticos antes de su graduación.

Los invito a descargar el modelador de puentes, participen en el foro de discusión que se ha abierto para esta aplicación y a que envíen sus observaciones o comentarios para que esta herramienta sea parte de Civil 3D.

He estado jugando un poco con las nuevas capacidades de Revit Structure en cuanto a Puentes, ya incluidas desde el Suscription Advantage Pack, veremos como es posible comunicar Revit Structure con Civil 3D usando esta herramienta con más detalle en otro post.

Saludos

lunes, 5 de abril de 2010

Revit Architecture 2011, que hay de nuevo?

Después de poco más un mes sin colocar una sola palabra en este blog, es tiempo de volver a colocar algo mientras avanzamos en otros temas que estamos preparando.

Hace unos días, como todos ya habrán visto, se han liberado ya las nuevas versiones 2011 de los productos de Autodesk. En esta ocasión, voy a provechar unos videos que Chico Membreno, gerente de producto de Revit Architecture , ha colocado en you tube.

Mejoras en la Interfaz



Mejoras en Flujo de Trabajo



Mejoras en Documentación



Mejoras en Diseño Conceptual



Mejoras en Visualización y Renderizado



Mejoras en Editor de Familias



Mejoras para Estudios de Asoleamiento



Mejoras en Archivos Ligados



Hay más en el tintero, pero mientras esto es bueno para empezar. Con un poco más de tiempo revisaremos a detalle estas y otras mejoras.

Saludos y nos vemos en la próxima

lunes, 22 de febrero de 2010

Cubiertas de Sistemas de Paneles

En un proyecto que estaba realizando una amiga, tuvo surgió la necesidad de generar una cubierta de cristal y manguetería de Aluminio, a semejanza de un Curtain Wall pero horizontal para solucionar lo que se muestra en la fotografía siguiente.


Muchas gracias a Norma Almeraya por enviarme esta duda.

Si bien es cierto que existen varias alternativas para la solución de problemas, como  la generación de una masa temporal, que serían la primera opción para muchos de nosotros,  existe una opción mucho más sencilla que permite realizar la tarea sin mucho esfuerzo y de una manera completamente práctica.
El uso de un tipo de cubierta que tiene Revit, Sloped Glazing, es la  solución más sencila y práctica.
Para empezar, es necesario colocarse en la vista del nivel en que se desea colocar la cubierta de cristal.
A continuación se llama la herramienta Roof, de la pestaña Home del Ribbon. Es necesario seleccionar la opción Roof By Footprint.


Esto nos habilita el modo de trazo del Ribbon para poder generar el perímetro de la cubierta. En este caso se traza el perímetro de la cubierta de la siguiente forma:


Se colocan las líneas de definición del perímetro sin aplicar pendientes a los límites de la cubierta.  No importa en este momento el tipo de cubierta aplicada. En este ejemplo se utilizó Generic 400 mm siendo el resultado final el que sigue:



Aquí viene el truco. Seleccionamos la cubierta y cambiaremos el tipo de la lista de selección eligiendo el tipo que aparece al final de la lista: Sloped Glazing, como se indica a continuación:


Con esto Revit cambia la cubierta aplicada por una similar a un Curtain Wall, dejando la cubierta de la siguiente forma:


Si nos colocamos en la vista en planta en la que se ubica la cubierta, ahora es posible colocar divisiones o Curtain Grids y mullions de manera manual  para dejar la cubierta como sigue:


Al utilizar Sloped Glazing es necesario considerar la ubicación de los paneles y los mullions con respecto al nivel en que se encuentra la línea de definición de la cubierta, que por default corresponde con la altura del nivel, como se ve a continuación:



Resumiendo:
Si bien es posible realizar una masa para la colocación de un sistema de paneles horizontal, el uso de Sloped Glazing para cambiar el tipo de una cubierta simplifica el proceso, haciéndolo más práctico para la realización de este tipo de cubiertas.

Para ello es necesario hacer lo siguiente:

  • Crar una cubierta de cualquier tipo en el nivel y elevación correspondiente.
  • Cambiar el tipo de la cubierta a Sloped Glazing
  • Aplicar Curtains Grids y Mullions en las ubicaciones adecuadas
Saludos y nos vemos en la próxima.

martes, 2 de febrero de 2010

Uso de Coordenadas en Revit 2 - Sistemas Topográficos UTM

Continuando con el tema de las coordenadas que empezamos a tratar el post anterior, quisiera comentar ahora cómo podemos utilizar sistemas coordenados topográficos en Revit empezando por agradecer la pregunta a Nelly Monsiváis, de Monterrey, México.

Todo proyecto de arquitectura está localizado en unas coordenadas específicas, o georeferenciadas. Las aplicaciones que permiten realizar trabajos topográficos, como Civil 3D, nos permiten colocar el levantamiento topográfico en función a uno de estos sistemas, cuya función básica es la de generar la información del sitio del proyecto de una forma que permite establecer su ubicación en la superficie terrestre. Entre los sistemas más utilizados en la región están WGS-84, NAD 27 (para el hemisferio Norte) y otros.

Estos sistemas asumen una serie de datos para ajustar la curvatura de la tierra cuando se trabaja en un sistema de coordenadas plano. Normalmente, estos sistemas coordenados tienen valores muy altos y esto choca con el manejo de coordenadas en Revit. En Revit no se recomienda utilizar valores de coordenadas que sean mayores a una milla (mil seiscientos metros, hablando en números redondos) a partir del punto de origen del proyecto. Estos valores son muy pequeños si los comparamos con los que se utilizan comúnmente en los sistemas UTM.

Vamos a describir uno de los posibles flujos de trabajo en Revit para lidiar con estos sistemas topográficos y las limitaciones de Revit con un archivo topográfico que se encuentra generado en WGS84 y está localizado en la Ciudad de Guadalajara, México. A continuación una imagen del archivo topográfico abierto en AutoCAD 2010.

 

 Una vista a la esquina inferior izquierda nos indica que los valores inferiores de este levantamiento son X=666,530, Y=2,286,570, definitivamente mucho mayores que el límite de Revit de 1,600 metros a partir del origen. Tomando de forma rápida una distancia entre elementos del levantamiento, vemos que este archivo fue hecho utilizando metros como unidad básica. Esto es muy importante al trabajar este archivo en Revit, así que anotamos sus unidades o las asignamos directamente con el comando Units de AutoCAD.

En Revit 2010 tenemos, como comentamos en el post pasado, una referencia coordenada al mundo real llamada Survey Point y una referencia coordenada del proyecto llamada Project Base Point.

De acuerdo a esto, el Survey Point nos permite orientar el proyecto en relación al sistema coordenado utilizado en la aplicación topográfica que se haya utilizado para generar la información del sitio de trabajo del proyecto. Normalmente el topógrafo usa un elemento fijo en los alrededores del proyecto como referencia para orientarse en relación al sistema coordenado.

En el caso de este levantamiento hay cuatro puntos de referencia, uno de ellos es el principal y está localizado al frente del proyecto y marcado en la figura siguiente:

 

 Este punto será la ubicación de nuestro Survey Point en Revit; viendo las coordenadas de ese elemento en AutocAD, tengo para este caso los siguientes valores:  X=666,554.717, Y=2,286,595.370, Z=  0.00. Vamos ahora a llevar este levantamiento a un proyecto en Revit de manera que pueda ser utilizado de forma correcta para obtener valores coordenados topográficos reales y que el punto base del proyecto se encuentre también dentro del rango de una milla recomendado por Revit.

Ahora generamos un proyecto nuevo en Revit y cambiamos las unidades del proyecto a metros. En este caso daremos una precisión de tres dígitos a la derecha del punto decimal. Para esto vamos a la pestaña Manage del Ribbon en Revit y seleccionamos la herramienta Project Units o llamamos el comando corto “UU” dejando los valores como sigue:

 

 Presionamos el botón OK para volver al editor de proyecto y ahora hacemos doble click en la vista en planta Site en el Project Browser.  Aquí vemos tanto el Project Point como el Survey Point al centro del proyecto de Revit, como es usual.

De acuerdo a lo que comentamos en el post pasado, seleccionamos el Project Base Point y el Survey Point de manera independiente y hacemos click en el icono del clip de cada uno para tenerlos de forma variable en el espacio de trabajo. A continuación pueden ver en la imagen el Survey Point del proyecto seleccionado, mostrando el ícono de condición fija desactivado y los valores de coordenadas por default. Notarán al hacerlo que tanto el Project Base Point como el Survey Point tienen coordenadas 0,0,0, esto indica que actualmente son tanto el origen topográfico como el de proyecto de Revit.

  

 Ahora vamos a colocar el levantamiento topográfico en nuestro proyecto, para esto seleccionamos la pestaña Insert del Ribbon, ahí seleccionamos la herramienta Link CAD y buscamos el archivo topográfico hasta seleccionarlo. Una vez ahí, cambiamos los parámetros a los valores siguientes:
  • Colors:  Preserve
  • Layers: Visible (Aunque ustedes pueden seleccionar la opción All, esto permite tener la misma visibilidad que lo que tenemos en  la pantalla. La opción All puede permitirnos traer otros elementos no visibles en el plano, como una malla triangular irregular de terreno que nos puede ayudar a crear una superficie más acorde a la realidad)
  • Import Units: Meter para este ejercicio (en caso de que estén seguros de que las unidades otro formato, seleccionen el tipo de unidad correspondiente al archivo DWG, o si están seguros de que las unidades se asignaron en el archivo que se está importando pueden seleccionar la opción Auto-Detect).
  • Positioning: Auto – By Shared Coordinates.
  • Place at: Level 1
Todas las opciones son importantes, pero la que nos interesa más es Positioning: Auto – By Shared Coordinates. Al seleccionar esta opción estamos abriendo un canal de comunicación entre el sistema coordenado del proyecto de Revit con el archivo DWG que tiene las coordenadas que regirán al proyecto.
Esto dejará los valores como se muestra en la siguiente imagen:

  


Tras procesar la información gráfica, es posible (muy posible) que Revit muestre la siguiente advertencia:

  


Esto indica que las coordenadas del archivo que se está ligando regirán en el proyecto actual. Simplemente presionen el botón Close.  También es muy probable que Revit coloque otro mensaje como el siguiente:


 Debido a que los objetos que se están importando estarían localizados a una distancia muy grande del origen del sistema coordenado, Revit ajusta su posición de manera automática y los centra en la pantalla. Podemos cerrar esta advertencia sin ningún problema y tenemos el levantamiento topográfico en el  proyecto de forma similar a lo que sigue:

 Como pueden ver, tanto el Project Base Point como el Survey Point se mantienen al centro de la vista en la que hemos importado el archivo topográfico; de hecho si se selecciona en este momento cualquiera de los dos, ambos aún tienen coordenadas 0,0,0 y esto se podría interpretar como un error. Lo que sucede es que aún no se ha indicado cuál es el sistema coordenado que rige en el proyecto.

Si vemos la ubicación y orientación de nuestro archivo topográfico, veremos que la orientación no es muy favorable para generar de manera práctica la geometría del mismo. Lo más práctico en Revit sería modelar el proyecto de forma paralela a la vialidad, de acuerdo a la línea roja punteada que se muestra en la siguiente imagen.



Para orientar el sentido de modelado correctamente, es necesario rotar y mover el archivo DWG que tiene el levantamiento topográfico. Ya sé lo que piensan en este momento los amantes de las coordenadas en AutoCAD: “¿Está loco? ¡¡¡Eso cambiará la orientación y las coordenadas en el proyecto!!!”.  Yo mismo pensé esto la primera vez que lo intenté.

Antes de continuar recuerden un par de cosas:
  • Estamos trabajando en Revit y no en AutoCAD, por lo que los procesos son diferentes.
  • El archivo DWG es el que tiene prioridad para las coordenadas
A continuación seleccionamos el archivo DWG,  lo rotamos y lo movemos para que quede orientado de la mejor manera para nuestro proyecto. En este ejercicio queda como sigue:

 
 Si seleccionan el Survey Point y ven sus coordenadas, estas siguen siendo 0,0,0 en este momento. Esto indica que aún no hemos asignado un sistema coordenado en el proyecto. Eso es lo que haremos a continuación.

Para asignar el sistema coordenado en Revit vamos ahora a la pestaña Manage del Ribbon, y en la sección Project Location hacemos click en la lista desplegable de la opción Coordinates y seleccionamos la herramienta Acquire Coordinates.

  

Si ven la línea de estado de Revit, en la parte inferior de la pantalla, Revit solicita en este punto se seleccione un archivo ligado del cual se tomará el sistema coordenado:



 En este momento se selecciona el archivo DWG ligado haciendo click sobre alguno de sus elementos y Revit habrá seleccionado su sistema coordenado como el vigente para el proyecto. Si se selecciona el Survey Point, se verá que sus coordenadas han cambiado, como se aprecia en la siguiente imagen: 

 

 Es recomendable en este momento fijar la posición del archivo topográfico para evitar modificaciones involuntarias  utilizando la herramienta Pin; esto lo hacemos seleccionando el archivo ligado que contiene el levantamiento topográfico y de la pestaña Modify hacemos click en la herramienta Pin.

Para finalizar el proceso de asignación de coordenadas Topográficas, es recomendable (aunque no obligatorio) colocar el Survey Point con la referencia topográfica que indicamos anteriormente en el archivo DWG. Seleccionamos el Survey Point y lo movemos manualmente o editando sus coordenadas hasta el punto en e que se encuentra la referencia, quedando finalmente como sigue:

 

 Si se comparan los valores reportados del Survey Point con la referencia topográfica de AutoCAD, se verá que son iguales.

Algo que es muy recomendable, sobre todo hablando de las vistas en elevación y sección del proyecto, es ajustar la altura de colocación del levantamiento. Me han comentado algunas personas que al trabajar en alzados alguien mueve el nivel 1 para acercar el nivel a una altura similar a la de las curvas de nivel, esto no es recomendable porque al ser importado el levantamiento topográfico, este se relaciona con el nivel 1 (revisen la imagen con los parámetros de liga del archivo DWG más arriba en este mismo post). Esto implica que si se mueve el nivel hacia arriba o hacia abajo, el archivo DWG se moverá también, manteniendo siempre la misma distancia entre la línea de nivel y el archivo DWG.

Para evitar esto, hay dos opciones:
  • Borrar el nivel 1 y generar niveles nuevos para referenciar el modelo
  • Cambiar el parámetro Offset del archivo DWG ligado.

Usaremos esta última opción. En el caso de este archivo topográfico, el nivel de la calle se encuentra aproximadamente en la curva 1603, por lo que aplicaremos un valor negativo en igual cantidad, es decir -1603, para llevar las curvas de nivel a la altura del nivel 1. Para esto se abre una vista de elevación, por ejemplo la vista Sur, podemos apreciar que hay elementos a una diferencia muy grande en elevación:


 Se selecciona el archivo topográfico ligado, se abren sus propiedades, ya sea con el comando corto PR o desde la herramienta Element Properties en el Ribbon, y se modifica el valor offset de acuerdo a la siguiente imagen:


 Esto llevará las curvas de nivel a la altura de las líneas de nivel del proyecto de Revit. Tengan en cuenta que si, como en el caso del archivo que se utilizó como ejemplo, tienen elementos 2D a la elevación 0 (cero), estos seguirán apareciendo a la misma distancia de las curvas de nivel en elevación. Para evitar tener que apagarlos manualmente en todas las secciones y elevaciones, es recomendable generar un view template,  aplicarlo a las vistas y ponerlo como opción por default.

Un punto opcional en este momento es la recolocación del Project Base Point. La recomendación general es mantenerlo al centro del área del proyecto siempre que sea posible, lo cual implicaría dejarlo en la posición que se tiene por default. Sin embargo hay ocasiones en las que se desea reportar distancias en forma de pares coordenados locales, basados en un punto especificado en el proyecto; en estos casos es conveniente mover el Project Base Point al punto seleccionado como base dentro del proyecto. A manera de ejercicio en esta ocasión lo moveremos  a la esquina inferior izquierda del predio de este proyecto, por lo que quedará como se indica a continuación:


 Ahora activamos la vista en planta del nivel 1 y colocamos algunos elementos para reportar sus coordenadas, tanto topográficas como de proyecto; vemos los valores correspondientes de manera correcta en la siguiente figura, en rojo las coordenadas de proyecto y en negro las topográficas.

Al aceptar el sistema coordenado del archivo DWG, Revit también modificó automáticamente un elemento más del proyecto: El Norte topográfico.

Como comentamos en el post anterior, al inicio de un proyecto en Revit, tanto el norte topográfico, como el norte de proyecto están localizados en la parte superior de una vista en planta, es decir en el sentido superior del eje de las Y's, como en AutoCAD. Cuando nosotros giramos el archivo DWG y adoptamos su sistema coordenado como el sistema base para el proyecto, el norte topográfico automáticamente coincide con el sentido positivo del eje de las Y's del archivo DWG, dejando el Norte de Proyecto en su posición actual, gráficamente hablando.

Si abrimos la vista site y la colocamos al lado de la vista en planta del nivel 1, no apreciamos ninguna diferencia. Para hacer evidente la diferencia en la orientación, activamos la planta Site y vamos a las propiedades de la Vista, ya sea tecleando el comando corto VP o haciendo click en una parte vacía de la vista y seleccionando la opción View Properties del menú contextual. Cambaremos el parámetro de orientación de la planta (Orientation) como se indica a continuación:

 

 Al presionar el botón OK la planta site se rota de manera automática para mostrarla con el sentido positivo del eje de las Y's del archivo topográfico convenientemente orientado hacia arriba, como debe ser en cualquier plano topográfico. Mientras tanto, la planta del nivel 1 mantiene la orientación de dibujo original, lo que nos permite colocar elementos de manera más sencilla en el modelo, sin perder la correcta orientación en el dibujo.

  

Resumiendo

Para poder asignar un sistema coordenado definido en un archivo de AutoCAD en un proyecto de Revit es necesario lo siguiente:
  • Abrir el archivo topográfico y verificar sus unidades
  • Crear un proyecto nuevo en Revit
  • Liberar la posición del Survey Point y del Project Base point seleccionándolos y desactivando el icono de clip en cada uno
  • Insertar el archivo DWG verificando las siguientes opciones
  • Seleccionando las unidades en las que fue hecho
  • Seleccionando en la Opción Positioning Auto – By Shared Coordinates
  • Orientar el archivo DWG, moviéndolo y rotándolo, de forma que el modelado sea más sencillo en una vista en planta
  • Seleccionar la opción Acquire Coordinates indicando al archivo DWG como elemento que define el sistema coordenado.

Con este flujo de trabajo se tiene el beneficio de poder modelar dentro de los parámetros de distancia manejados por Revit, pero manteniendo el uso del sistema coordenado utilizado para hacer el plano de situación del proyecto.

Espero que esto se de utilidad para ustedes.

Saludos y nos vemos en la siguiente.


viernes, 29 de enero de 2010

Uso de Coordenadas en Revit 1 - Survey Point y Project Base Point


Un tema recurrente al iniciar con Revit es el manejo de coordenadas. En Revit 2010 se añadieron dos elementos para poder identificar los sistemas coordenados en Revit. Estos son el Survey Point y el Project Point; estos siempre están presentes en todos los proyectos, aunque por default no están visibles en todas las vistas. Si abren la vista Site de un proyecto nuevo, verán estos elementos en centro de la vista, colocados en el mismo punto uno sobre otro. Cada uno tiene un icono que los identifica.

Project Point.- Define un origen propio del proyecto y por default es (0,0,0) y su posición es relativa al proyecto. En relación al proyecto, estas coordenadas siempre serán (0,0,0). Hablando en términos de AutoCAD, este punto equivale al origen de un UCS personalizado.

Para aquellos que, como yo, hicieron levantamientos topográficos con Tránsito mecánico y cinta métrica lo podemos resumir de la siguiente forma: Es un punto base que nos ayuda a definir y posicionar la geometría del proyecto.

Survey Point.- Representa un punto conocido en el mundo real, es decir, un punto o referencia topográfica. Su función es la de orientar el edificio en relación a otro sistema coordenado, generalmente el sistema topográfico.
En términos de AutoCAD, esto equivale al WCS o Sistema Coordenado General.
Por default, ambos puntos son coincidentes en un proyecto nuevo y representan "el origen" de un proyecto en Revit y "el origen" de un sistema coordenado topográfico.

Visualización de los puntos en una vista

Si deseamos visualizar los puntos de proyecto y topográfico en una vista en la que no están activos, debemos seguir los siguientes pasos:

  • Abrir la vista en la que deseamos visualizar estos objetos, si no está abierta ya.
  • Llamar Visibility Graphics
  • En la pestaña Model Categories, expandir la Categoría Site.
  • Activar Project Base Point y/o Survey Point en la lista.
  • Presionar el botón OK.

Con esto ambos puntos se pueden ver ya en la vista seleccionada.


Estos puntos pueden estar fijos o libres. Por default ambos puntos están fijos.

Ahora veamos como se comportan al editarlos en el proyecto.

Antes de que hagamos modificaciones, recuerden que por default el norte de proyecto y el norte real están localizados hacia la parte superior (sentido positivo del eje de las Y) de una vista en planta en un proyecto nuevo. Por otra parte, en Revit el Norte Real no necesariamente es el norte de proyecto.



Edición de Survey Point y Project Point
Como decíamos, el Survey Point es un punto en el mundo Real, y como se ve arriba, está por defecto en la coordenada 0,0,0. El efecto de mover el Project Base Point al estar fijo es igual a mover el proyecto en su ubicación "real". Por ejemplo, coloquemos un proyecto nuevo de Revit dos planos de referencia partiendo del Survey Point, un plano horizontal y un plano, vertical de manera que crucen el área de trabajo en los "ejes" que definen el sistema coordano, posteriormente coloquen cuatro muros de 20 metros de longitud a paños exteriores, de tal forma que formen un cuadrado al centro de la vista, y etiquetamos las coordenadas de los vértices tenemos algo así:

Como verán las etiquetas de coordenadas están referidas al centro del proyecto, que es el origen del sistema Coordenado Topográfico en este caso. Si seleccionamos una de las marcas de coordenadas y vemos las propiedades de su tipo, en el apartado Text, bajo el parámetros Coordinate Origin, verán que el parámetro esta fijo en Shared. Esto quiere decir que la posición del Survery Point rige el valor de las coordenadas.

 
Seleccionamos el Survey Point colocando el cursor sobre él y haciendo click (si la línea de estado indica que estamos sobre el Project Point, presionando la tecla de tabulador podemos cambiar al Survey Point para seleccionarlo). Con esto verán que las cordenadas del punto son 0,0,0 y que aparece un clip sobre el Survey point, arriba a la izquierda, indicándonos que está fijo

Con el Survey Point seleccionado, lo desplazamos a la esquina inferior izquierda de los muros, que ahora muestra las coordenadas N-10, E-10. Vean ahora el valor de las etiquetas de coordenadas, todas cambian reflejando el valor relacionado con la posición del Survey Point.

Vean como el valor de las etiquetas de las coordenadas se modifica. Ahora el punto inferior izquierdo es el origen del sistema coordenado topográfico.



En términos de AutoCAD, estamos moviendo el proyecto de ubicación, sólo que en lugar de mover la geometría o los elementos, estamos moviendo el origen de las coordenadas .

Volvamos el SurveyPoint a su posición original, seleccionando el Survey Point y colocándolo nuevamente en el cruce de los planos. Las etiquetas vuelven también a los valores anteriores.

Ahora, si seleccionamos el Survey Point y hacemos click sobre el icono del clip para liberar el punto, tendremos algo como esto:


Con el Survey Point Seleccionado lo movemos ahora nuevamente a la esquina inferior izquierda, vean el resultado.


Estamos indicando un nuevo punto topográfico base manteniendo las coordenadas originales, el sistema coordenado original no se modifica. Esto equivale a utilizar el comando basepoint en AutoCAD dando las coordenadas de un punto conocido (-10,-10,0) sin modificar el origen del WCS.

Como vemos, el mover el Survey Point sin estar fijo no tiene efecto sobre las coordenadas reales o topográficas.

Hasta ahora hemos modificado el Survey Point, o punto topográfico veamos que sucede si movemos el Project Base Point.

Seleccionando el Project Base Point, vemos que tiene el icono en forma de clip, indicando que el punto se encuentra fijo y como ven con un valor coordenado especifico, que en este caso debe ser 0,0,0. Esto es porque no hemos movido el sentido del origen del sistema coordenado general (recuerden que movimos el Survey Point sin fijarlo).



Si seleccionamos el Project Base Point y lo movemos estando fijo a la esquina superior derecha tenemos lo siguiente:


Como ven, las coordenadas reflejadas en las etiquetas cambian, lo mismo que el valor de la coordenada del Project Base Point, este cambió de (0,0,0) a (10,10,0). En apariencia se movió el Survey Point, pero en realidad fue el único elemento que no se desplazó. ¿Recuerdan que lo movimos del origen (0,0,0) a la coordenada (-10,-10,0)?

Si seleccionamos el Survey Point, veremos que las coordenadas se mantienen en valor absoluto sin modificarse:




Esto quiere decir que si modificamos el Proyect Base Point estando fijo, tenemos el mismo efecto que moviendo el Survey Point, es decir estamos cambiando la ubicación del proyecto, y por tanto sus coordenadas topográficas, como se puede apreciar en los valores de las coordenadas antes y después del desplazamiento

Seleccionemos nuevamente el Project Base Point y vamos a moverlo a la esquina inferior izquierda de los muros; con esto lo estamos colocando nuevamente en la posición original y las etiquetas de coordenadas se actualizan de acuerdo a lo siguiente:




Con el Project Base Pont Seleccionado, hacemos click en el icono de clip que se encuentra en arriba a la izquierda del punto, teniendo lo siguiente ahora en pantalla:


Ahora movemos el Project Base Point a la esquina superior derecha. Con esto tenemos lo que se muestra en la siguiente imagen:


Como podemos apreciar, las coordenadas no cambian. Esto es porque las coordenadas de las etiquetas están referidas al sistema topográfico, es decir el Survey Point y lo que estamos haciendo es colocar una nueva referencia en el sistema local de coordenadas, es decir en el UCS.

En términos de AutoCAD, al mover el proyect Point estamos definiendo un nuevo origen en el UCS de proyecto. Aquí, el originen topográfico sigue estando en el centro de la figura, como originalmente lo definió Revit al iniciar el proyecto.Para hacerlo más claro, Vamos a crear un nuevo tipo de etiqueta de coordenadas que estén referidas al proyecto y no al sistema coordenado para poder hacer una comparativa de valores entre el sistema coordenado topográfico (Survey Point) y el sistema coordenado del proyecto (Project Base Point) en todas las esquinas de los muros. En este caso las colocaré con el texto en color rojo para diferenciarlas .


Como pueden ver al centro se mantiene el "origen topográfico" del proyecto, esto básicamente porque movimos el Survey Point de forma libre, moviendo sólo una referencia y no las coordenadas.

Por otro lado ven en las coordenadas locales o de proyecto que el origen local (equivalente a un UCS de AutoCAD) que tienen un origen en la esquina superior derecha. Esto debido a que el Project Base Point fue movido mientras estaba asegurado, lo que liga el origen de ese sistema coordenado a la marca.

 
Resumiendo:

Survey Point:
Mover el Survey Point al estar fijo cambia las coordenadas del modelo. Es similar a mover el modelo de posición.
Mover el Survey Point no estando fijo mueve la coordenada topográfica base de forma relativa al proyecto. No cambia la posición ni las coordenadas del modelo.


Project Point:
Mover el  Project Base Point estando fijo mueve la ubicación del proyecto, cambiando el origen de coordenadas topográficas del modelo, no las coordenadas internas del proyecto.
Mover el  Project Base Point no estando fijo cambia de posición el origen del sistema coordenado local del proyecto. Las coordenadas topográficas del modelo no cambian, sin embargo  las internas del proyecto si cambian.

Despues de este largo post, los dejo para hablar en otro de los sistemas topográficos a partir de archivos de AutoCAD.

Saludos y hasta la próxima